更新履歴
新しく公開した記事や主要ページと、内容を大きく見直したものを、新しい順に記録します。以前に読んだ方が、その後に増えた内容や大きく変わった内容を確かめるためのページです。誤字の修正や言い回しの調整のような細かな変更は載せません。
各記事の最終更新日時は、記事の末尾に表示しています。
- 2026-10-06 困りごとから読む「逆引き」を追加し、最初の1件「頼んでも、期待した答えが返ってこない」を公開しました。困りごとを入口に、役立つ記事とそれぞれが何に役立つかを案内するページです。
- 2026-10-05 「AIの正体を知る」の3記事(AIと生成AIの違い・対話型AIとAIエージェント・すぐ答えさせるか、じっくり考えさせるか)を大きく見直しました。AI・生成AI・LLM の分類と ChatGPT のような製品を分けて説明し、対話型AIとAIエージェント、すぐ答えさせることとじっくり考えさせることを、AIの「種類」ではなく「使い方」の違いとして整理し直しています(3本目は「即答するモデルとじっくり考えるモデル」から改題)。
- 2026-10-05 「特定のAI・サービス・本人がいなくても、直し続けられるか」の公開を終了しました。実務編の「3つの段階、6つの問い」(社内システムを作る)の構成外に残していた補足記事で、本人以外も引き継げる状態にする考え方や、直し続けるための備えは6つの問いの中で扱っています。
- 2026-10-04 「AIは道具である、専門家ではない」「正しそうな答えを、正解にしない」「任せる範囲は、自分たちで決める」の3記事の公開を終了しました。基本の考え方(作業はAIに任せ、その結果をどう使うかは人が判断する)をシンプルに伝えるためで、自分では確かめられないときの対処は「悪気なく嘘をつく」に補いました。
- 2026-10-03 「任せる範囲は、自分たちで決める」を公開しました。基準と範囲を決めれば、個々の判定や実行までAIに任せられる場合があること、どの基準と範囲を自社のものとして採るかは自分たちで決めることを扱う記事です。2026-10-04 に公開を終了しました。
- 2026-10-03 「正しそうな答えを、正解にしない」を公開しました。AIの答えが正しく筋が通っていても、それを唯一の正解や自社にとっての最善と受け取らず、一つの答えとして受け止めることを扱う記事です。2026-10-04 に公開を終了しました。
- 2026-10-02 「AIは道具である、専門家ではない」を公開しました。AIの答えを自分の考えや判断の代わりにせず、「自分はどう考えるのか」に戻ることを扱う記事です。2026-10-04 に公開を終了しました。
- 2026-09-29 続けるか、始め直すか を公開しました。こじれた会話を見切る合図と、新しいチャットに持っていくものを扱う記事です。
- 2026-09-28 先に渡す、対話で直す を公開しました。決まっている条件は先に渡し、出力を見て気づいた点は対話で直すことを扱う記事です。
- 2026-09-28 抽象と具体を行き来する を公開しました。答えがしっくりこないとき、問いの抽象度を上げ下げする方法を扱う記事です。
- 2026-09-22 表紙(トップページ) を大きく見直しました。リード文と帯を書き改め、生成AIの原理原則と自分たちの業務の理解、その二つの接点からAIの使いどころを考える書として位置づけ直しました。
- 2026-09-20 はじめに を公開しました。なぜこの書を作ったのか、誰に読んでほしいのかを書いた入口の文章です。
- 2026-09-17 社内システムを作る(実務編の冒頭ページ)を大きく見直しました。6つの問いを「作る前・動くものができてから・使いながら」の3段階で案内する構成にしました。
- 2026-09-17 そのデータは何で、どれを正とするか を大きく見直しました。自社が決める4つの点を中心に構成し直し、技術的な項目は作る人に確認することとして分けました。
- 2026-09-17 作ったものは、業務に乗せられるか を大きく見直しました。「どこで動き、誰のものか」から改題し、作った仕組みを業務で使える状態にするための判断に構成し直しました。
- 2026-09-17 直しながら、使い続けられるか を大きく見直しました。「壊れたら、間違えたら、変えるとき、どうするか」から改題し、止まっても・間違えても・変える前にの3つの問いに構成し直しました。
- 2026-09-16 誰に何を見せ、何をさせてよいか を大きく見直しました。経営者が考える4つの論点に構成し直し、技術的な実現方法の説明を外しました。
- 2026-09-16 そもそも自分たちで作るべきか を大きく見直しました。作る価値があるかを軸に構成し直し、作らずに済ませる道と判断の基準を整理しました。
- 2026-09-15 社内システムを作る(実務編の冒頭ページ)を大きく見直しました。「社内システムをAIで作るための基礎知識」から改題し、実務編全体の入口として書き直しました。
- 2026-09-06 直しながら、使い続けられるか を公開しました。止まる・間違える・変えるに備えて仕組みを使い続けることを扱う記事です。
- 2026-09-06 作ったものは、業務に乗せられるか を公開しました。作った仕組みを会社の業務で使える状態にすることを扱う記事です。
- 2026-09-06 誰に何を見せ、何をさせてよいか を公開しました。誰にどこまで使わせ、何を守るかを扱う記事です。
- 2026-09-06 そのデータは何で、どれを正とするか を公開しました。仕組みが扱うデータについて自社が決めることを扱う記事です。
- 2026-09-06 業務は整っているか を公開しました。仕組みにする前に業務そのものを整えることを扱う記事です。
- 2026-09-06 そもそも自分たちで作るべきか を公開しました。作る価値があるかを決めるための論点を扱う記事です。
- 2026-09-04 社内システムを作る(実務編の冒頭ページ)を公開しました。社内の仕組みを自分たちで作るときに考えることを案内する、実務編の入口です。
- 2026-07-30 長い会話で質が落ちる を公開しました。会話が長くなると質が落ちる仕組みと、始め直す判断を扱う記事です。
- 2026-07-29 他の会話を覚えているか を公開しました。チャットは独立が原則で、覚えているように見えるのはツールが足した記憶の層であることを扱う記事です。
- 2026-07-19 表紙(トップページ) を大きく見直しました。本の表紙と目次の形に作り替え、4つの章の案内と「まず1本だけ」から読み始められるようにしました。
- 2026-06-17 PDFには2種類ある を公開しました。テキスト系と画像系のPDFの違いと、再現性の差を扱う記事です。
- 2026-06-14 表をテキストで渡す を公開しました。表はCSV・TSVのテキストにでき、Excelの範囲のコピーでAIに渡せることを扱う記事です。
- 2026-06-14 Markdownで書いてみる を公開しました。散らかったメモをMarkdownで1枚に整えながら基本記法を覚える演習です。
- 2026-06-14 用語集 を1ページの一覧にまとめ、各記事の本文に出てくる専門用語から、その場で解説に飛べるようにしました。
- 2026-06-13 任せどころを見分けてみる を公開しました。短いお題を判定して答え合わせし、任せどころを見分ける演習です。
- 2026-06-13 プロンプトを組み立ててみる を公開しました。そっけない一文に背景・見本・名札を足して、プロンプトに組み立てる演習です。
- 2026-06-13 ひとつの業務でやってみる を公開しました。見渡す・分解する・振り分けるを、自分の業務ひとつで通してやる演習です。
- 2026-06-12 AIが書いたコードをどう動かすか を公開しました。コードには種類ごとに動かす場所があることを扱う記事です。
- 2026-06-12 プログラム・AI・人に振り分ける を公開しました。分解したステップを、定型・言葉の仕事・判断の順に振り分ける記事です。
- 2026-06-10 AIに聞くか、プログラムに解かせるか を公開しました。数字が絡む課題を、AIに聞く・プログラムに解かせる・人が決めるに振り分ける記事です。
- 2026-06-10 プログラムで何ができるか を公開しました。計算・集計・変換・自動化はプログラムの仕事で、そのプログラムはAIに書かせられることを扱う記事です。
- 2026-06-10 計算しているわけではない を公開しました。AI本体は計算せず、計算は裏でプログラムが担っていることを扱う記事です。
- 2026-06-10 専門用語を学ぶ を公開しました。頼みたい分野の専門用語を最低限知っておく価値を扱う記事です。
- 2026-06-08 すぐ答えさせるか、じっくり考えさせるか を公開しました。即答型と「考えるモデル」の違いと使い分けを扱う記事です。
- 2026-06-08 対話型AIとAIエージェント を公開しました。AIの本体に何を与えるかで両者が分かれることを扱う記事です。
- 2026-06-08 優秀だが自社を知らない新人 を公開しました。AIを入社初日の優秀な新人と捉え、なぜ通じないかを扱う記事です。
- 2026-06-08 何を渡し、何を伏せるか を公開しました。AIに渡す情報を性質で線引きする3つの軸を扱う記事です。
- 2026-06-08 著作権をめぐる3つの論点 を公開しました。AIと著作権が関わる3つの論点を地図として押さえる記事です。
- 2026-06-06 話したことのゆくえ を公開しました。入力が学習に使われることがあることと、オプトアウトの考え方を扱う記事です。
- 2026-06-05 拡張子の正体 を公開しました。拡張子がファイルの種類を示す名札であることを扱う記事です。
- 2026-06-05 仕事を分解する を公開しました。仕事をステップに分け、入力・作業・出力で書き出す方法を扱う記事です。
- 2026-06-05 テキストとバイナリ を公開しました。ファイルの2種類と、生成AIが直接作れるのはテキストだけであることを扱う記事です。
- 2026-06-05 自分の仕事を見渡す を公開しました。AIで何ができるかより先に、自分の仕事を流れで見渡すことを扱う記事です。
- 2026-06-05 構造化して渡す を公開しました。見出しや箇条書きで整理して渡すと、答えが的を射やすくなることを扱う記事です。
- 2026-06-05 できること・できないこと を公開しました。AIが得意なことと、AI単体に向かない仕事を整理する記事です。
- 2026-06-05 考えているわけではない を公開しました。AIは確率で次の言葉を選んでいるだけという、擬人化の誤解を解く記事です。
- 2026-06-05 指示と背景をセットで渡す を公開しました。指示に背景(コンテキスト)を添えて渡す基本を扱う記事です。
- 2026-06-05 具体例や型を見せて頼む を公開しました。欲しいものに近い見本を見せて頼む方法を扱う記事です。
- 2026-06-05 悪気なく嘘をつく を公開しました。ハルシネーションが仕組みから生まれることと、その付き合い方を扱う記事です。
- 2026-06-05 AIと生成AIの違い を公開しました。AI・生成AI・LLM・対話型AIの入れ子の地図で、言葉を整理する記事です。
- 2026-06-05 生成AIとは何か を公開しました。生成AIが次に来る言葉を一語ずつ選んで文章を作る仕組みを扱う記事です。
出典: さとりのしょ — https://satorinosho.jp/changelog/